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死亡的音频的房间是一个浮躁,环境立体声混响

准备好“宇宙听觉性质的免提时空旅行…”

音频死亡推出了房间,一个数字立体声混响踏板加载六种不同的算法,都承诺提供浮躁,奇怪和动态的气氛。

DBA的创始人奥利弗·阿克曼(Oliver Ackermann)拥有该品牌所称的“终生痴迷于混响效果单元”——这激发了他创作房间的灵感。踏板包含六种混响算法,都提供了不同的氛围:

  • 房间,经典的房间混响。
  • 数字,滤波器矩阵混响,共振和振荡,扭曲,因为它这样做。
  • 峰值,它结合了带通滤波器和环境混响。
  • 波,它提供了奇怪的门控混响效果。这里的时间旋钮将决定声音是短促的、起伏的,还是一个被时间冻结的音符。
  • 门,这创造了一个音调颤音效果,介绍调制,微光的声音。
  • 龚,死亡的音频说提供“空灵,粉碎混响的声音保证让你在即将翻拍的沙丘明星,活出你的太空旅行和银河统治科幻幻想。控制香料,控制宇宙。”

该踏板具有一个ALT脚踏开关,它与一组辅助控件接合,这意味着玩家可以在设置和ALT脚踏开关之间切换,还可以激活表达式踏板,用于扫描踏板的时间功能。

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房间的输出混频器是与电子音频实验合作设计的,湿信号和干信号的增益范围从-inf到20倍。由于采用了双单信号链,我们提供了多种路由选择,这意味着踏板可以同时集成到并行处理和双放大器设备中而不会出现问题。

踏板首次在NAMM曝光,该品牌今天(1月30日)宣布预购对公众开放。踏板将于2020年春季上市死亡之声.

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